De conceptuele revolutie die de nieuw appelproduct, The Apple Visie Pro, het is buitengewoon groot. Het bedrijf heeft geïntroduceerd wat ze noemen ruimtelijk rekenen. Gebruikers kunnen met het apparaat communiceren in een meeslepende realiteit door middel van oogbewegingen en handgebaren. De rest wordt ingevoerd door de hardware en software van Apple. Gedurende deze week op WWDC hebben ingenieurs laten zien de zes hoofdgebaren waarmee de interface van de Apple Vision Pro wordt aangestuurd en de evolutie die gebaren kunnen hebben naar meer complexe bewegingen die ook beschikbaar zijn in een bril.
Zes gebaren die de Apple Vision Pro besturen
De Apple Vision Pro introduceert meer dan 5000 patenten voor zijn werking, een technologische revolutie die het mogelijk maakt een precedent te scheppen in ruimtelijk computergebruik in mixed reality. Dankzij tien sensoren, camera's en schermen de gebruiker zal in staat zijn om te werken, zichzelf te vermaken en een heleboel andere acties vanaf dezelfde plek met de bril op.

Op WWDC23 is het aangeboden een sessie genaamd «Ontwerp voor ruimtelijke introductie» onder leiding van Israel Pastrana en Eugene Krivoruchko waarin ze hebben ingegaan het belang van de ogen en handen voor de werking van de Apple Vision Pro.
Zoals u kunt zien, wordt de werking van visionOS bepaald door zes hoofdgebaren:
- Toneelstuk: Raak uw duim aan met uw wijsvinger om een virtueel item aan te raken op het scherm waarop u zich bevindt. Het is alsof je ergens op het scherm van een apparaat zoals een iPhone of iPad tikt of tikt.
- Dubbeltik
- Houd ingedrukt: dit gebaar kan worden gebruikt om tekst te selecteren.
- Klik en sleep: Het kan worden gebruikt om door een webpagina te bladeren of om horizontaal of verticaal door de inhoud te navigeren die we aan het bekijken waren. De snelheid en kracht waarmee we sleepten, zou zich vertalen in meer of minder snelheid.
- Zoom: de eerste van de gebaren die met twee handen moeten worden uitgevoerd. Het wordt gedaan alsof u het scherm of de afbeelding samenknijpt en naar buiten verplaatst om de grootte of zoom te vergroten.
- Draaien: door de inhoud te pakken en rond een onzichtbare as te draaien, wordt de inhoud geroteerd.
Ook werden aangesproken complexe gebaren georiënteerd in een context, zoals degene die je kunt zien in de afbeelding die een paar regels hierboven staat. In dit geval zouden ontwikkelaars eindeloze mogelijkheden hebben en de Apple Vision Pro zien als een verlengstuk van de werkelijkheid. Met andere woorden, de gebaren zullen afhangen van de toepassing of het scenario waarin we ons bevinden en de interacties zullen worden gegenereerd door de ontwikkelaars. Zet bijvoorbeeld een vinylplaat op zoals in het voorbeeld of klik om een object op zichzelf te draaien.